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队战力应该比塔楼术士部队的战力低上一些。在被多次骚扰的情况下,塔楼术士没理由不出城追击。
“难道是银河工作室的战力预判调整系统?”丁然皱眉猜测。ai战力预判调整系统是银河工作室开发人工智能程序的核心系统之一。系统ai会根据玩家在战斗中的表现确定一个战力平衡指数。除了游戏中原本的系统战力评判之外,还会根据这个战力平衡指数来进一步模拟实战战力差。
这个系统就是变相的将玩家的操作水平也计算进ai的预判评估中。
不过丁然以前进行的测试中,这个系统还存在很大的漏洞。根据玩家的操作水平来制定战力平衡指数并不是一件容易的事情,反应速度、ap这些,系统还比较好判断,玩家的战略部署和大局观这些就不是系统能够了解的东西了。难道银河工作室找到了解决这些难题的办法?