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进入战斗状态的敌人。看它们从白雾中跳出来后,是朝玩家们冲过来,而不是站在原地搓魔法,便可以猜出来它们都是近战单位。既然如此,为什么要给它们拉近距离的机会呢?法师首先制造了冰墙土墙或许更好一点,但纯正的土系魔法师因为在战斗面的短板,现在在玩家当中大概已经灭绝了。来阻挡罪袋们的冲锋路线,等到罪袋们不得不减速然后从冰墙后绕出来的时候,立刻遭受到远程火力的集火打击,在顷刻之间伤亡惨重。
看到战斗在这么短时间内便结束了,史大壮还有点愣神。这次遇到的怪物血这么薄么?
罪袋们在战场上最大的作用就是以集团的规模进行冲锋,强迫地上阵营的法师团消耗自己的蓝量。但那需要数量上的堆积,需要很多很多。至于现在从白雾中跳出来的这么几个,真的是随便一轮集火就秒掉了,一点威胁都没有。
但是,这可是逃离战,如果拦路虎都是罪袋这种程度的敌人,还有难度可言么?
系统会那么好心,让玩家们轻轻松松的逃出去么?
打了马赛克的,当然是骑兵喽。