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感觉自己被坑了的蒋飞,愤愤不平的打开了一项项的长经验通知。
每一条的详细情况他没有看,只看了最后的总和,上面是这样写的:
今日放养20704只鱼苗,理论值最终能够存活1320条鱼。每存活一条鱼,可以得到0.5个经验值,总计应该得到660个经验值。不过现在鱼还没有长大,暂时只给予与五分之一的经验值。以后角色对鱼照顾有加,八个月之后鱼长大,剩下的经验值平均分成四次,依次发放。(要是最终鱼全部死亡,角色得到的经验全部扣除!)
蒋飞看到这里,顿时伤了。
没想到还有这一招在这里等着自己!
这次放养两万多只鱼,折合存活率,总共能得到660个经验值,虽然有些低于蒋飞的预料。但也勉强还在接受的范围。
可过分的是,这660个经验值还要分成5次发放!蒋飞就很是不满了,这系统也太抠门了吧。
不过,仔细一想,系统这样的安排其实也不算坑,反而是避免了自己开挂的可能性。
譬如,要是这鱼不讲究存活率,蒋飞直接放养几十万只进鱼塘,那经验就海了去了?如果经验一次性就全部给完,不顾鱼的死活,那蒋飞将放下去的鱼全部打捞起来,又再次放其他的鱼苗下去,不就又能赚一次经验?
所以,现在系统的这种规则,算是限制蒋飞。
要不然,蒋飞分分钟就升一级,就跟吃饭一样简单轻松。
“只有132点就132点吧。至少要比自己平时辛辛苦苦赚经验要来的快多。我这半个月来,拼死拼活,又是给病人看病,有是每天做菜,也才赚了119点。现在一次就比我半个月还多,而且以后只要偶尔照料一下,每两个月就能赚132点,也不错了!”
“现在总经验值251点,总算过半。等我将果树种植下去,应该离升级就不远了吧?”
蒋飞在心里琢磨道。
现在喂养了鱼之后,得到了经验教训。蒋飞估计以后种植果树和蔬菜,估计也会来分期付款这招。不过种植果树和蔬菜,要比放养鱼苗麻烦得多,经验值应该会更多一点。
知道了升级比想象中的要困难,蒋飞的热情不但没有减退,反而更加的想要升级。
想要看看升级后,会开出什么礼品。当基本属性翻倍后,会给自己带来多大的改变!
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第三章啦!新书期间,有字数限制,每天不能更新太多,三章差不多一万字,就算是极限。
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