第一千七百零八章 发布会终(第1/2页)东京绅士物语

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    “这是一款难以置信的射击游戏。”

    在所有人都被这个游戏的画面所吸引之后,森夏继续开口了。

    “当然,我知道我们有很多玩家也希望有一种更加纯粹的游戏体验,所以在我们的游戏之中,也给诸位提供了一种纯粹竞技的模式。”

    两手都要吃,两手都要赢。

    所以森夏干脆就借鉴了双重的案。

    第一个案就是拥有技能的“英雄r模式”,另外一个则是纯粹竞技的割喉之战的“大师sr模式”。

    简称模式和模式。

    咳咳。

    虽然看着很污,虽然游戏里面的角色的确可以捏得很污,但是这真的是一个正经的游戏

    其实游戏的机制还可以有很多。

    最简单的,例如可以出很多地图,也可以出更多的模式。

    但是森夏这边还是克制了一下自己的脑洞。

    毕竟,两个模式已经是非常多了。

    如果再继续开新的模式分流玩家的话,对官其实是不利的。

    那什么时候开新的模式呢?

    在森夏看来,至少这需要等用户量百万,并且游戏已经运营了一段时间之后。

    等大家都已经熟悉了原的老地图、老模式之后,再开发新的模式,就完没有问题了。

    但是现在的话,至少不能让玩家的注意力分散。

    所以这样就已经够了。

    当然,还有一个问题就是外挂。

    麒麟电脑和上面,森夏是有保证的,但是就不一定而来。

    但只要保证自家的安,什么的之后考虑,就完足够了。

    而且这边的法务部也准备了大招

    “怎么翻译?”

    而在另外一边,某大国的玩家们考虑的却是另外一个问题。

    “”什么的,听着还行。

    但是不是需要一点中什么的,才更便宣传?

    “枪火风暴?”

    “神枪飓风?”

    “生火腿之神天下第一!”

    “滚!”

    “傻哔”

    很多人都在猜测翻译,不过也有人在插科打诨。

    但是看得出来,大家对于这个译名还是很在意的。

    这游戏的中名究竟叫啥?

    “咦?对了,这个的命名模式,和很像啊”

    也有人发现了这一点。

    对哦。

    刀剑神域。

    这个游戏和那个游戏的名字,似乎还真有些相似。

    所以,这游戏究竟应该叫啥?

    大家一时半会儿,都陷入了沉思。

    不过,他们的讨论并没有必要。

    因为在这个时候,游戏的中名已经出现了。

    神枪圣域。

    虽然在另外一条世界线,有各种各样的译名,但是在这条世界线,为了和刀剑神域做好统一,中的翻译人员给了好几个名字。

    什么枪火神域啦、什么枪神纪啦、什么枪炮之类的。

    而森夏最后选了一个好听,又能够和刀剑神域挂上边的。

    你看,一个神域,一个圣域,这不是很棒嘛。

    反正这条世界线是我了算。

    当然,游戏身也是有主线的。

    不过这面森夏就没有采用故事的内容了,而是采用了模式的故事,讲述的是开拓世界的故事。

    所以在看过之后,玩过了星船远航:无主之地的玩家也产生了既视感:话回来,俺们所在的游戏,不就是在“开拓边境”嘛!

    难道是同一个宇宙和世界观?

    于是,在知道背景之后,这群打酱油的玩家们,突然就对这个游戏产生了兴趣。

    当然,这些人只是一部分,更多的围观群众在意的是这种“吃鸡”的玩法。

    现在的络游戏很多。

    传统的角色扮演、对抗的,还有各种或是对抗,或是合作的游戏,甚至还有各种纸牌类别的游戏。

    这些都是络游戏的一部分。

    的玩法是第一人称射击类,类似反恐英,但是里面的机制却完不同。

    和真正的竞技游戏相比,这款游戏的随机性很大,并不是完的讲究技术,而且还要看天时地利。

    所以在竞技性上面,这个游戏和别的第一人称射击类游戏相比是不行的。

    但是在娱乐性面比较嘛,那这类“吃鸡”游戏就有意思了。甚至可能出现一路埋头就跑的懵逼傻蛋“吃鸡”躺着吃鸡的有趣现象。

    只是于此同时,一些反恐英的粉丝们,对此产生了疑虑。

    是啊,这游戏看起来是非常有意思。

    但是反恐英咋办?

    社这个被收购的干儿子,果然还是比不上社这个亲儿子么?

    “这类大逃杀题材的游戏,是我们所开发的最有意思的类型。”森夏笑着,“而且这种游戏模式,不可思议的非常适合于各种类型,例如露西娅块。”

    在森夏话的时候,画面忽然又变成了俄罗斯块。

    然而令人吃惊的是,这款俄罗斯块,除了主角自己的块之外,两侧还显示了其他阵营的块。

    “就比如露西娅块百人大战。”

    看到屏幕上面的画面,现场顿时响起了一阵笑声。

    别,森夏现在在这里所展示的这种模式,看起来好像还真挺有趣的样子,他们都不由得将目光投入到了屏幕上。

    这种有趣的模式,让他们都不由得聚会神了起来。

    是啊,在别的地,是不是也能够有这种模式呢?

    例如英雄轨迹。

    不需要原的对抗地图,而是百人生存乱战,那种时候肯定也会挺有意思的。

    是啊,这样也能玩的游戏,当然能让其他人都好奇了起来。

    不过森夏暂时并没有开放“吃鸡”给部游戏的打算。

    他需要依靠普及吃鸡的概念。

    而且,身运营起来也比较费劲这玩意儿的服务器和带宽要求都比英雄轨迹高太多了。

    至少就目前而言,除了森夏这边之外,很少有运营商能培养得起市场。

    跟风虽然对原创不好,但是跟风对于概念的普及却非常有用。英雄轨迹就有很多跟风作品,但是因为素质身的关系,很少有厂商能够达到森夏这边的这种程度,只有少数众厂商依靠细分市场,日子还算滋润。虽这些厂商分润了森夏的利润,但是他们在客观上普及了“”这个概念。而综合看起来,这对森夏是有利的。

    森夏来就是理念的传播者,相对于敝帚自珍,森夏更在意的是把理念传播下去。

    如果有一天大家都知道这种游戏类型,电视上甚至也开始播放同类型游戏的内容,森夏肯定会非常开心。

    哦,对了,虽然跟风对社不那么友好,但对凤凰社却很好。

    嗯做平台的就是这样。

    所以总的来,


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