第157章 不断提高的门槛(第2/2页)重生电子帝国

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0万投资都亏光对许建奎的影响也不会很大,但作为朋友李轩还是愿意多提点几句。

    于是李轩又问到:“你们的游戏研发员招募好了吗?”

    香港的游戏产业人才本就匮乏,东方游戏现在的一批核心骨干几乎全靠自己培养。公司初立时,几乎全靠李轩大开金手指在支撑。

    他把自己知道的一些游戏开发常识倾囊相授。然后通过研发难度不太大的《香港方块》和《坦克大战》两个游戏给大家练手,才算让东方游戏现在的这批研发骨干积累出一些经验。

    但之后开发《马里奥》这款难度更高的卷轴游戏,研发组依旧遇到了巨大的难题。直到《马里奥》开发成功。李轩才有底气说,东方游戏已经成为一个真正有自主开发能力的大公司。

    “找到几个港大的毕业生和两个从日本回来,做过游戏开发的研发员!”黄川山解释道。

    东方游戏为了稳定骨干人员的军心,在新出台的条例中允许游戏项目组的成员在新游戏上市取得成功后,获得一定的收入分红。

    比如根据公司内部对《马里奥兄弟》的潜力评级后,与项目组作出约定,如果今年的销量突破10万台,。然后小组内按照各个成员每次参与讨论会,和研发过程中的贡献记录。来确定分配比例。

    所以《马里奥兄弟》预售成绩出来后,整个街机事业部都欢声雷动。因为62500台的预售年几乎可以肯定今年的销售量能突破10万台,《马里奥》项目组的二十几人至少能瓜分50万美金的利润分成。如此高的收益。傻子才愿意跳槽到其他公司。

    李轩想了想,又说道:“这样吧,过你几天你们把那几个研发员叫到东方游戏公司,我让人考考他们到底有几分水平!”

    东方游戏去年推出的三个游戏《坦克大战》、《香港方块》和《吃豆人》,在自己大把赚取美金的同时,也变相提高了进入街机产业的门槛。七九年暑假,李轩的目光刚瞄上街机行业时,市面上流行的是《太空侵略者》、《小蜜蜂》这样画面简陋的射击游戏。

    但东方游戏的《坦克大战》推出后,玩家们的审美眼光迅速提高,再也看不上《太空侵略者》这种略显粗糙的游戏。原本席卷整个世界的《太空侵略者》到了八一年几乎已经消声灭迹。

    而不久之后,东方游戏的《马里奥兄弟》上市后,玩家们的审美品味会进一步提升,逼迫其他公司必须追赶东方电子的步伐,制作出画面差不多精美的游戏。而这对新加入这个行业的公司来说绝不是什么好消息。

    三个人脸上不由多了一丝欣喜,许建奎自然清楚李轩愿意说这句话,肯定是看在自己的面子上。

    “我先多谢了!”许建奎满脸开心的说道。

    “朋友相互搭把手是应该的,何须言谢!”

    “今晚我请客,金富豪,不醉不归!”

    许建奎谈完正事立刻没了正行,三个人刚吃饱喝足,他就提议去找点乐子。李轩原本想推脱,结果被他几句话逼到了死角,只好一起去夜总会玩玩。(小说《重生电子帝国》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续)

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