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第一关的欺诈幻境,其实也是有诀窍的,只是可惜这个大众的诀窍到最后都没有找出来。
无论是前世还是刚才,约修通过这关都是靠他的职业技能——【伪装】和【语言艺术】。
用语言艺术让自己相信,伪装将自己变得更真实。
这是欺诈之神留下的宝藏,作为一名喜好游戏,思维独特的神祗,哪怕是主人,还是闯入者,都可以参与欺骗。
当进入这里的时候,你甚至可以欺骗幻境!
约修就是这样,让幻境本身相信。
有过前世的经验,约修这次更加成功,化身他后来欺诈师终结职业——【命运操纵者】。
用出的那一招【命运黑幕】也是存在的,是他当时压底箱的三大技能之一。
【血色歌剧院】,一共有三关。
第一关是那个欺诈幻境,一切真实无破绽,即使认识到虚假也难以挣破。
现在接下来是第二关,玩具迷宫。
走过十几米的艺术走廊,约修来到迷宫入口,在进去之前,约修先将22点职业技能点点到魔术之手上,留下8点。
魔术之手达到了50之后,也激发出了它的隐藏效果:
【超距灵巧】:远距离或间接操控物品的掌控力加强。
之前魔术之手,约修也只能在手上耍技巧,现在激活出这个效果,他的攻击手段就更富有多样性。
玩具迷宫看上去像是小孩的游戏,实际上里面潜伏徘徊的,也是一堆傀儡——身高超过3米的人形傀儡。
一群平均等级在十七级以上的战争傀儡!
他们手里拿着的,都是白光,近乎蓝光的武器,大斩刀,巨镰,重锤……全部都是暴力的重兵器。
别说约修,就是三阶的一般职业者被砸几下,也得变成肉泥。
只要挨一下,他的血条估计就得见空了,现在他不是玩家,也不是掌握复活技能的传奇,死了就是死了。
这群战争傀儡,一见到约修就狂暴起来,二话不说挥起武器就攻击。
幸好它们有一个严重的缺点,那就是笨重,高达三阶的等级,它们的敏捷也只在14、5点左右。
只是迷宫里的傀儡很多,如果一直逃跑的话,只会被围攻陷入绝境。
来之前,约修早有准备,繁荣的奇伦大陆,炼金一行也十分吃香,各种稀奇玩意绝对可以满足大部分需求。
【探索者之铠】:
品质:白板
效果:发射一个可以固定在墙壁类背景的勾爪
长度:十米
约修就是用这件武器悬挂在墙壁上,他记得这群傀儡攻击强大,却没有远程的武器配置。
没有固定法术的墙壁自然成为了一个可以躲避的漏洞。
这样还不够,这群傀儡的材质十分坚硬,相比起来,它们的攻击力还稍逊一筹。
对付他们,若是用弓弩的话,至少得用上蓝光品质的弓箭,那样的武器十分昂贵,至少约修他们当时还买不起。
然而能配置得起那样武器的,还未必看得出这些破落的宝藏。
这群傀儡都有一个同样的弱点,因为这个弱点的存在,才让约修的闯关提供了可能。
它们薄弱地方都在背后心脏位置下三尺的地方,一个拳头大的原点。
那个位置的材质,稍微好一点的白板都可以攻破,只要破坏那里,它们就会失去动力。
利用墙壁闯关的冒险者,那些傀儡都是面朝他们的,弓弩射不到背后,派不上用场。
法师的力量在这里也会被限制,否则一个悬空法术,这里的布置就成为一个笑话了,欺诈之神不是傻子。
约修现在手里拿着的是一柄纯粹的剑刃,巴掌大,没有把手,末端有一个牙签大小的圆圈,系着一个银线,具有很强的伸缩性。
一手握着这根银线,约修将它射出,手指一边进行细微操作。
【魔术之手】发动!
【超距灵巧】触发!
小剑在傀儡间几个弹射,插在了一个傀儡的身后。
正中致命点!
嘭地一声,就这样一个傀儡倒在地上。
击倒了这名傀儡,约修并没有收获任何经验值,和前世一样。
《命运》里经验值的获取,据说是来源于对方的灵魂能量,这是普遍的说法,估计现在穿越后的游戏世界,也是这样的设定。
傀儡,是没有灵魂的,自然就没有经验一说。
即使事先有心理准备,约修也有点微微可惜,不然通关这个歌剧院,他估计都能猛涨好几个等级。
玩具迷宫十分广阔,徘徊的傀儡数量不少,约修清理起来前前后后就用了两天的时间。
幸好它们都有固定的活动范围,不然约修晚上休息的时候恐怕还得吊在墙上。
再加上整理它们的遗物核心,又花了一天,那是一个三个拇指大小的黑色圆珠,经过专业的鉴定,并没有任何价值。
但是就是这些街边破石头一样碍事的珠子,在第三关的时候却有大用。
这时候次元戒指的好处就显示出来了,在这几天,约修都是靠里面的干粮存活。
这些珠子都有一大堆,差不多人高,若没有储物物品,带在身上会十分碍事,若不带,第三关这硬骨头太难啃。
至少,没有准传奇以上的实力,想都别想!
次元戒指,不仅仅是身份的炫耀。
事实上,除了戒指这些饰品类的储物物品,其他次元袋一类的低档货,储物空间都只有可怜的一平方左右,根本放不了多少东西,更别说这一堆珠子。
次元戒指价格昂贵,却是后期每个玩家的必备品,约修运气够好,提前享受。
“接下来的第三关,才是真正的歌剧院啊!”
约修感慨,要不是自己掌握着诀窍,他打死也不会来这鬼地方。
想一想那些恐怖的脸孔,和那令人发指的怪物等级他都会泛起冷汗。
迷宫的出口其实也需要一定的智慧破解,约修早就知道了,也不需要费这个时间。
前世小队里也是由他这个智囊想到破解方法的,关键就在于第一关通关后的那些浮雕上面。
相信一般没有人在这种地方会多注意那些艺术品,约修却观察了一番,还看出了些什么,等破解迷宫的时候,他是第一个提出返回去的。
据说欺诈之神的聪明甚至超越智慧之神,这个说法并没有得到广发的认可。
约修相信这个流言,因为他经历的欺诈之神所留下的每一个宝藏,都透露出非凡的设计技巧和思路。
那时候他还感慨,要这个不是游戏,他一定会想办法和这个欺诈之神见上一面,除了自己的职业也是和欺诈有关之外,也是对他智慧的敬佩。
等真正要进入歌剧院,约修想起前世那瘆人的画面,有一丝犹豫,还是进去了。
女性高昂的
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