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按照思维领域和煌游商定好的原计划,在测试阶段游戏中的时间是埃菲洛光辉历137年,游戏中的时间和现实对比是4:1,也就是说这一个多月的测试时间在游戏中也就过了半年不到。而到了正式运营时,游戏中的时间会被调整到埃菲洛光辉历337年,按照陈彭提供的背景资料,这就是整个巴兰塔世界最为激荡最为动乱的那段岁月的开端时间,也就是测试期游戏时间的200年后,加强不同阵营之间的对抗性,从而可以让用户享受到更精彩更丰富的游戏内容。
这个想法是很好,也获得两家公司的一致赞同,但其中有个问题就是游戏中测试时期的那些NPC绝大多数是不可能活到200年后的,所以必须将原来的NPC删除,重新配置新的NPC。这对于思维领域来说倒不是难事,反正除了那些著名的NPC外,其余的都是AI智能库通过混沌运算随机创造出来的,可是这个情况在更新内容公告中放出来后,立刻引起了玩家们极为激烈的反应。
简单而言,就是两家公司都低估了玩家对于这种高AI游戏的投入程度。
测试期在游戏中只是短短半年而已,换成现实时间更是只有一个月,但不少玩家在游戏中都有了NPC同伴、朋友、师长,在他们眼中这些NPC不再是一串串简单而又冷冰冰的字符所组成的程序,而是和人差不多的一种生命,像齐志豪那样投入了不少感情的不在少数——这本来就是《巴兰塔世界》的最大卖点之一。
现在突然告诉玩家们,这些NPC没用了,要处理掉了,在感情上接受不了的玩家们顿时爆发了出来。
在公告在论坛放出后,巴兰塔世界专区论坛很快就被玩家的抗议帖子给堆满了,还蔓延到了煌游平台旗下其他游戏的论坛,一下子就引起了煌游的重点关注。
而到了第二天,这个风暴更是愈演愈烈,甚至有些情绪比较激动的玩家直接找上煌游公司的所在来上门理论,把前台小姑娘都吓哭了。