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h,然后被击飞了一段距离,他的血条已经减掉了三分之一。
卓越操作着GoldenWonder往后一跳,七具机动光束炮塔快速地从不知火里分离了出来,分别将blueHorn围了起来。机动光束炮塔一共7具,每具有3门炮口,共计21门,所以就在机动光束炮塔一开火的时候,blueHorn连续吃着21门炮火的攻击,一直给磨掉三分之二,这场对战毫无悬念,是由卓越获得了胜利。
只不过在原始林里面,几乎没有多少的观战者,所以卓越还是没有因为一个新人快速结束自己的第一场对战而出名,不过这样才好,反正还有四个脑加速者等着他去打,打完就收工了,谁还管他出不出名。
而且只要自己到了四级,就可以进入无限制中立地带了,在里面时候可以对任何人攻击,没有时间及范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,痛觉是正常对战2倍,并且里面会随机出现名为Enemy(公敌)像游戏里面小怪一样的存在,在无限制中立地带里面死亡的玩家,会在原地一小时后复活。
无限制中立地带经过一定时间后会出现场地变动的“变迁”,变迁会修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活。通常,分成大类的同属性场地不会连续出现两次。在无限制中立地带中,地水火风木金暗圣八个属性的出现率几乎相等。但是非常稀有的,前六的自然系属性持续非常长的时间后,那之后出现的暗黑系和神圣系的场地机率会非常高。
待续......