第一百四十二章 PlayStationII与业余尴尬(第2/2页)重生之数字生命

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,根据销量拿酬劳。

    这就要考验公司的眼力,要是找上一款火爆的游戏,那么产品代言必然能够带来直观的经济效益。或者直接分级,当销量达到一定的数量后,相对回去百分之多少的酬劳,封顶酬劳是多少。超过多少销量后,会给予多少的奖励。

    想到这里华子兴奋的直点头,看来这个事业很容易做,要是cāo作得当,必然能够成为行业标准。可惜再好的想法只能给别人免费用,毕竟经营模式不能申请专利。

    华子把头一低,情绪有些低落。天才般的构思并不能得到别人的赏识,只能发泄在思维中,书写在网络上,却要面对低廉的订阅。盗版们就不能有点良心接济下业余这个穷人吗!

    华子感觉自己的jīng神就要分裂!万恶的生活,该死的阶级。为生存还要继续幻想。

    说做就做,索尼虽然拆分,但以前的部门保留下来,华子通过电话召唤PS部门的人员,通知他们来华夏开个高层会议。

    1999年的空气有些沉闷,华子在思索间决定改革并且制定新的行业标准。希望新的行业标均能够挽救开始萎缩的单机市场,同时华子决定继续展开收购,必须把一些游戏公司、游戏工作室拉进自己的战车,既然要制定新的行业标准,就要拥有自己的班底。

    世界游戏公司必然将要重新排位,天知道新的行业标准能不能开天辟地,或者变成闹剧。