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财用在刀刃上。
税赋政策——全燕国城寨制定统一税赋,禁止各个城寨自行出现杂税赋。
郡县制政策——目前是酋长制。改为全燕国设立郡县,设立地方长官。
官员政策——目前各地的城寨几乎都是NPC在管理,改为玩家也能够成为高级地方官员。依靠政绩来晋升职务。
教育政策——全国各个城寨普及低级私塾、中级私塾、高级私塾,供普通的NPC学习知识。并从国税中拿出一部分资金,重点扶持少数高等学府,发展基础知识、高科技。
刑律政策——减轻对玩家的刑罚。
经济:
重工业——成立燕钢集团、燕煤集团,统一生产全燕国所需要的钢铁和煤矿。
轻工业——重点扶持和发展药、陶瓷、丝绸、纸、盐等主要行业。
农牧业——以农田灌溉为重点的水利工程,开挖大运河,发展牛马畜牧业,推广牛耕,增加陂塘蓄水、渠系灌溉等水利设施。
交通交通——全国大规模的修建道路,发展运输工具,打通全国的马路、水路、海路,让燕国的道路能够打通到所有的险隘地方。从最西的太行山,直接到最东的黑龙江。
军事:
征兵——游戏内几乎所有的士卒都在玩家的手中,需要建立起完善的征兵制度、征兵补偿制度,让全燕国的玩家兵力都能够得到统一的调配,并且得到有效的训练。
军工厂——在燕国重要的军事基地兴建大量的钢铁军工厂、器械厂、船坞,确保一旦开战,燕国的军队有足够的军工器械可以使用。
军事工程——在燕国各个重要地区,兴建军事城堡,加强对异族的防御,加强对其它国家的边疆防御和监视。加强国内各个城市的防御部署。
以上是主要方面,更细节暂时先不多说。
秦小白看完之后感到满意,大部分主要的改革方面已经囊括进去。要推行这些政策,阻力非常大。但是要振兴燕国,必须拿这些方面一一开刀,破除阻力和障碍。