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堵的秋水长天左也不是右也不是的鼓着腮帮子“哼哼”不平。
可他搞笑的样子只引来口袋里没钱的嘲笑,其他人见惯不怪的开始观察起周遭的环境来。
虽说这一片纯白的世界没有什么阻碍物,一眼望去景sè也全都尽收眼底,但想到先前两名NPC的神出鬼没,大家还是不得不小心提防一些。毕竟就算NPC忽然出手偷袭,他们这些玩家也没有办法去投诉,谁也没规定NPC就非要明刀明枪和玩家战斗。
早就在游戏开初时,许多抱有这种单纯想法的玩家,被很多NPCyīn了不止一次两次。时间一久,次数一多,是个人都知道,防怪物不如防NPC,最起码什么怪物会偷袭,什么怪物会明干玩家心里都有个数,但对NPC,却没多少玩家清楚。
依照原本的思考路线,人形NPC是为了给玩家发布、完成任务或解决问题而设立的,是对玩家生命无害的,可跑到缥缈内就有点不一样了。只要惹得NPC不开心,照样杀你没商量,玩家不服还没地方投诉,因为只要是玩家理亏的投诉,天后一概不受理。
平时的NPC就够凶悍的,那在SSS级任务中的NPC,更是可以不问缘由、无需原因的就进行攻击。
所以看似打打闹闹的表面下,在场的每人都心里吊着一根弦,稍有风吹草动,就肯定是一拨疯狂的攻击侵袭而下。