重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏
,反之失败一方,将得到惩罚。
还有两种判定胜负的方法:一种是杀光对方阵营的所有人,这样将被直接判定为胜利;二是双方僵持不下,谁也无法夺走对方旗帜,这样僵持七天(位面战场独立时间,外界时间不流逝),最终会清算双方阵营存活者的数量,存活者多的一方,则赢得胜利,反之则失败。
这就是位面战场的详细规则介绍,并不难理解。
邢峰并不善于运筹帷幄,利用一些巧妙的手法来获得最大利益,他曾经在轮回前,度过位面战场的过程也都非常直接,从起初的四处逃避追杀,到后来的四处追杀异族,他基本不会管双方阵营的旗帜问题,基本上,邢峰不会去夺取对方旗帜,同时也不会去保护自己阵营的旗帜,他要做的,就是追杀异族!
没错,或许有人说邢峰脑袋一根筋,如果以他的实力,完全可以率领众多玩家,布置战略,来巧妙的夺取对方阵营旗帜。
可邢峰却不会那么做,他的方法简单而直接,只要自己付出最大力度的击杀异族人,这样就会导致异族阵营人数的亏空,如此一来,不管是自己阵营夺取对方的旗帜,还是守住来夺取旗帜的异族,都变的简单许多。
然而邢峰也是抱着大量击杀异族,赚取大量的战场积分为目的!
战场积分这东西也非常宝贵,算是仅次于正常积分的存在!
用战场积分,可以兑换补给物品,以及作用十分强大的PVP装备,同时也能够按照比例,来兑换提升身体素质所需的积分,虽说是10点战场积分方能兑换1点正常的积分,但这个比例也足以让人疯狂!