第三章 种族选择(第2/2页)网游之血海霸主

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

魂将会成为强大的刺客。游戏里除了孤魂,每个种族前期都会有五行属性,孤魂前期没有,如果凝体时以某种五行物品为载体,孤魂的单项五行属性将变成100,轻易就能学会一门五行遁术。

    单项五行属性一般不会是满值,哪怕是四海水族,除了龙族外水五行也不可能是满值。孤魂没有身体前期是很弱,但凝体时可以为自己的身体做主,按照自身想法来塑造身体,官方说每个种族都有自己的机缘完全没错。

    孤魂凝体后10%的致命天赋就成了神技,再配合闪避和遁术,这是一个神出鬼没的刺客。不过就算有孤魂玩家成功凝体,依然没什么玩家选择孤魂,孤魂最依赖的天赋是闪避,就算穿戴躲闪装备,游戏默认躲闪率最多只能达到75%,给人一种不靠谱的感觉。

    孤魂牺牲其他属性,穿上闪避装备轻易就能达到上限,但25%躲闪失败几率实在让人蛋疼。闪避只针对普通攻击,对法术伤害无效,况且近战玩家武器多半附带命中,一定程度忽视闪避效果,这让孤魂的天赋显得更加鸡肋了。

    因为孤魂存在感太低,游戏十年也没有顶尖的孤魂玩家,陆小风关于孤魂的记忆不多。他忽然觉得孤魂其实不差,游戏里没有强大的孤魂玩家,这是因为孤魂的基数太小,并不是这个种族没有前途。手机用户请访问http://m.