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6月的第四周周一的凌晨(6月日),孔秀英的意识在梦中随云中月登陆游戏后,进入“精神力场空间”,然后和云中月一起进入传功室,交费0金币,然后被戴上类似于孔秀英在武馆被传功的仪器,开始传功。由于孔秀英只是保持意识在清醒状态下随着云中月在梦中游戏活动,在云中月的精神力占绝对主导地位时,孔秀英只有视觉和听觉在起作用,所以传功的内容孔秀英是一也不清楚,传功过程也没有啥感觉。传功时间大概花了5分钟,比学初级武功的时候传功的时间长的多。
然后云中月来到初级练功室门前,门口的墙壁上有四个难易程度不同的迷宫走道图,总的来都不复杂,旁边还有明,大意是顾客进入练功室后将会在没有光线的情况下在迷宫走道中行进,顾客要练习用自己的精神力场来感知走道墙壁的存在;迷宫的形式顾客可以在这四种图型中任选一种,或者可以随机挑选,走道墙壁的宽度默认的是每边比顾客的肩宽出00,顾客也可以自主选择走道的宽度。系统会记下顾客在一定时间内走过的走道距离以及顾客和墙壁的碰撞次数,顾客和墙壁发生碰撞时会相应的损失些精神力。练功室使用费用每个时1个银币。
云中月在门前的缴费按钮上选自动缴费,迷宫图形选择随机,然后直接进入练功室,里边是一个通道入口,云中月站到通道入口后,通道口的光线逐渐由明亮变暗淡,大约过了10秒钟,练功室内全黑,系统声音提示:顾客的练功时间开始计时。
练功室内全黑后,孔秀英啥也看不到了,由于没有视觉参照物的参照对比,孔秀英不知道云中月是开始前进了还是继续站在走道进口的位置没有动,孔秀英可以听到的声音是云中月的呼吸声。或许是目中无物时的空虚寂寞的影响,又或者是耳中只闻呼吸声的单调乏味的催眠,尽管孔秀英努力坚持,慢慢的,孔秀英还是在梦中睡着了,直到早上醒来。
一连7天,孔秀英都是在云中月站在通道口光线全黑后,在无尽的黑暗中不知不觉的在梦中睡着了,虽然她能确认自己每一次都比上一次坚持的时间长;因为从第二次站在通道口光线全黑后,她就开始数数,她能确认自己每一次都比上一次数的数多,但她仍然不知道云中月在走道内的练功情况。
孔秀英自己第四周进了次梦中游戏,本周放羊时体力上基本能适应节奏了,游戏结束时不是感到很累,行动中也能更多的发出精神力指令了,但还是不能得心应手,她现在依然不敢放牧只羊。截止这个周末(也就是6月8日),孔秀英的个人游戏币累计:银币铜币。
在6月的第四周,徐然还是一天两次在铁匠铺打工,截止第四周末(也就是6月8日),徐然的账户上的游戏币已经积累到了:15金币。本周徐然的个人信息又有了变化:精神力:8;力量:11(原来是10);体力:10;血量:80。
孔雀每天晚上在qq上都会告诉徐然她随着云中月在精神力场的情况,虽然没有更详细的信息,但有一徐然却知道,这个游戏应该挺烧钱的,如果自己在前期不准备足够的游戏币,那么在精神力场训练时自己就没有办法支付游戏费用。
石庆生在第四周的周六上午去木工房打工,又挣了5个铜币,这样他已经在木工房老板那存了5个银币。
石庆生现在在游戏中干手头的活已经很轻松了,现在他在木料上开个阴榫(榫眼)、阳榫都非常到位,这或许和他干活踏实、一丝不苟的性格有关系。周六下工时木工房的老板对他,他现在的开榫的水平已经很到位了,下一次来可以学习刨木料了;石庆生满口答应,他很高兴可以开始学习新的木工技术了。
石庆生周日上午进到游戏后去木工房老板那取了自己的5个银币,然后就去武馆先交了1个银币的初级武功传功费,急不可耐地等着被传功。把石庆生带入梦境游戏的玩家使用的是伏虎拳,石庆生凭着梦中记忆一直在自己琢磨着练的也是伏虎拳,这一次他要求传授的初级拳法也选的是伏虎拳。
被传功后,石庆生直接把剩余的4个银币交给老板要求安排练功房练习,练功房的情况他已经听孔雀大致介绍过了,心理已经有了大致的概念,在服务员专门介绍过后,他开始练习初级伏虎拳。
石庆生开始练习的也是右手在前的右手式,当他收到了系统提示精神力已到下限,需要退出游戏休息时,系统显示伏虎拳右手式的熟练度0%。系统显示消费银币。截止这个周末(也就是6月8日),石庆生的个人游戏币累计:银币。