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奖励给帮助守城地玩家。
这些玩家听到这么高的奖励哪还有不卖死命的?打仗为了什么?一是为了势力功勋值。二就是为了自己升级,声望增加接更高的任务。
更何况,在寿光县还有五万名高级士兵协防(因为鲍云的关系,鲍信才给的),所以,他们认为,别说一天了,三天估计都能守住,所以,一个个都尽了自己最大的力气帮助鲍云顶住了高顺军的一波又一波的潮水进攻。
太史慈登上了云梯,杀到了城墙上,但是对方一个齐射,又将他父子逼的狼狈逃窜。要知道,箭雨这东西非常恶心,那就是无视阶级,同样能发挥出原本地威力,也就是说,不论你防御有多高,阶位、等级有多高,只要是箭雨射你,你都得按箭支与弓手的攻击力来扣血!这也就是牛逼武将的克星之一,要不然,打仗派七八个超级武将、史诗武将上场,那不就无敌了?所以系统为了避免无敌,就设置成了这些能发挥出固定伤害的兵种和联合技,而现在,游戏内的玩家职业除了谋士系外就是弓箭系,还有个很大地八卦,那就是,游戏内地有相当比例的一部分玩家联盟地盟主都是弓箭手。
就这样,即使在太史慈和太史亨这一对父子带领下,战果依然不显著,虽然一上午登上了六次城墙,但是六次城内的箭雨,却彻底的将城墙上面清场。
相比张合军的佯攻诈骗战术,高顺军的正面决战,受到了严重的阻碍,毕竟,攻城受于城池的城墙限制以及城墙的长短,最终决定了高顺军的主力军队不可能冒着大损失从而全面投入在四方城墙的战斗,只能攻其一面,因为四方城墙全都进攻的话,那么需要的炮灰,主力兵士都是非常庞大的,而高顺军的目的地可不就是一个寿光县就完事的,他还要为接下来的战斗着想,所以高顺军的未来路线,决定着他不能过多的损失军队。