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一阵气馁。
当然,“第二世界”的根本困境并未解决,游戏太少,一个以PK为主的网游虽然能吸引热血的男士,但显然无法满足各界人士,尤其《传奇》的PK系统在林风的修改下,rì趋激烈,甚至疯狂。众人在游戏时虽有一种驰骋江湖,快意恩仇快感的感觉,同时也觉心脏颇有点受不了,游戏节奏太快,快的让人根本无法分神它用。
在矿洞里点着火把正挖矿呢,说不好身后就一群仇家杀上门来。尤其林风还推出了复仇指环,可以每半小时探察一次制定对象的IP地址。当然,这也不是免费的,1万金币探察一次。这也直接加剧了玩家之间的复仇行动。
不过这种种修改,在短时间内让众多玩家沉迷在复仇的快感和被复仇的郁闷之中,深深不可自拔。整个世界处于风雨飘零,腥风血雨之中。
当然,这种快节奏的游戏不可能持久,玩家必定会有jīng神疲惫一天,偶尔也需要慢节奏、有趣的游戏来调剂一下,让神经不用总是保持在高速状态中,以免提前产生厌倦感。
林风在这几天灵感闪现,突然想到一个即轻松、又简单,还兼极具挑战xìng的游戏,并且这个游戏开发难度极低,可以说最多只用月余便能上市,而且必将横扫整个休闲游戏市场!