254 最后一击,机会渺茫(第1/1页)世界入侵之英雄联盟

重要通知:域名变更为m.bxuu.net请收藏

    此前莫寒的坚持,是建立在还有击杀可能且足以保证自己存活的基础上,那是敢于尝试而并非轻易胡来。01xs

    反之,若事不可为,莫寒也会毫不犹豫的转身撤退。

    考虑到这,辛吉德在逃离的同时还往后扔了一个瓶子,半空中自行爆裂的瓶子洒下了大片的强力粘合剂,落在地上的粘合剂会存在5秒,踩在上面的敌人将被减缓5%的移动度,离开后仍会持续1秒。

    辛吉德用出这个“级粘合剂”技能自然是想进一步打消莫寒追击的念头,他没有优先升级更强力的“剧毒路径”技能,为的就是这种时刻。

    要知道“级粘合剂”技能逐级而增的7o/8o/9o/1oo/11o法力消耗颇高,固定14秒的冷却也不少,减区域仅有半径18o的圆形范围,射程挨边儿能到1ooo,总体谈不上多高的性价比。

    有这么多缺,这个技能唯一具备的减效果当然会很强力,时间长达到6秒,一级5%的减实际上已经很可观,而每级还会增加1o%,五级时高达75%的减效果绝对能让敌人焦头烂额。

    但“级粘合剂”技能没有伤害这一让辛吉德不可能主要升级它,偏偏这个技能等级上不去又只能算是鸡肋,所以辛吉德前期将技能用在这个技能上只会是为了抗压保命。

    是以在不遇到太压制自己的对手时,辛吉德一般宁愿少个技能而用技能去加强其他技能,然后要直到8级才会选择这个“级粘合剂”技能。

    当然,此刻“级粘合剂”确确实实起到了极大的防御功效。

    虽然最终没能让莫寒望而却步,但“级粘合剂”迟滞其追击的步伐可不仅仅是让辛吉德更安全了,实际上它还让德莱厄斯既可以攻击到莫寒,又能够调整自己的位置以躲开阎初的控制技能。

    不过这些和德莱厄斯接下来的攻击都影响不了莫寒做的决定,他要追,那就是算好了还有击杀的可能并要努力去做。

    即便可能性非常低微,莫寒也自信能够做到,而这也代表着他充分相信阎初这位队友能在此期间保住自己的命。

    可是只走了一步让自己更靠近辛吉德和另一个角度上的阎初,被双重减的莫寒就蓦然停下了脚步,把可以出手了却打不到辛吉德的那一剑,甩手刺向了德莱厄斯。

    难道莫寒突然放弃了?

    不,莫寒停下脚步只因最后的攻击已经出手了!

    就在莫寒的左手刺向德莱厄斯之前,他的右手指便已然掐动了剑诀,一大片火红的剑气随即在远处不断降下,恰将辛吉德笼罩其中。

    这正是莫寒最后一个可用的技能“火雨剑指”,涵盖直径6o的球形范围秒,每o.5秒给敌人造成1o/5/4o/55/7o(+o.ad)物理伤害和4/8/1/16/o(+o.5ap)魔法伤害。

    莫寒79的攻击力加18的法术强度还将带来伤害加成,而战场规则对于数据的运算采用四舍五入。

    最终一级的“火雨剑指”每o.5秒能造成1o+16的物理伤害和4+5的魔法伤害,秒4波剑雨也就意味着总伤害能达到14o。

    只是通常敌人都能躲开这个技能一半或者四分之一的伤害。

    而此时辛吉德的生命值仅有69,看起来的确岌岌可危,他是会死在这个技能下还是侥幸逃脱?

    辛吉德紧急计算着。

    先,常年迫不及待的以自己试验药剂而弄的满身伤痕的他,也因此让初始的魔法抗性很高,4o的魔抗能减免9%的魔法伤害,即每o.5秒的9魔法伤害实际只会给他造成6伤害。

    再算物理伤害,莫寒无视目标o%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德9的护甲会正常起效减免物理伤害%,他每o.5秒只会损失o生命值。

    第一个o.5秒,辛吉德减少6生命值;第二个o.5秒,累积损失5生命值;第三个o.5秒,78这个数字已经远69,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个o.5秒了。

    现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。

    在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或于o,因为o是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是最远的伤害距离能达到68o。

    太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距过o,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离于6o。

    为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。

    虽然剑气临体会即时生效,也就是每个o.5秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。

    要知道辛吉德的移动度为每秒45,全力奔跑45的距离只需要1秒。

    而6o和45两个数字相差不过15,辛吉德相信自己需要穿过的火雨范围绝对不会有45那么长,这意味着自己只需要承受两次伤害,命算是保住了。

    奔跑在高热的剑雨中,辛吉德表示毫无压力,松懈下来的他完全是在享受着这种跑出美好生命的感觉。

    没有人会喜欢死亡,哪怕是还能复活,不是吗?

    阎初也觉得杀敌这事儿怕是黄了,但他没空懊恼不甘,而是瞬间把注意力全数转移到接应莫寒安全返回的事儿上。

    左手攻击德莱厄斯,右手施展技能,随后莫寒也只多看了一眼辛吉德便转身撤退,最大的努力他已经去做了,后续的成功或失败其实牵动不了他太多心思。

    松了口气的德莱厄斯继续他反杀莫寒的尝试,普痛攻击距离不够的他先用出了最后一个没使用的技能“大杀四方”。

    只见他猛地挥动巨斧形成一个半径45的圆环,那将会对附近所有敌人造成各级7o/1o5/14o/175/1o(+o.7ad)物理伤害。

    处于圆环靠外半圈的敌军英雄会被斧刃针对,受到5o%的额外伤害。

    “大杀四方”技能只消耗4o法力,一级便是最少111最高167的范围伤害,冷却逐级减少为9/8/7/6/5秒,绝对的消耗低冷却少伤害高,综合而言完全称得上是普通技能中的精英级。

    很不幸,面对这个技能的莫寒正处于会被斧刃针对的范围。