苍空战旗不完全手册(第1/4页)苍空战旗

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    嘛,拿出这个东西,也算是对雷鸟的一个回应,同时,我也借机回顾一下苍空战旗中的得与失。

    1、世界观――成也萧何败也萧何

    苍空战旗到目前为止,唯二可以自信满满的宣称完全达到了我预期目标的部分,就是这个名为世界观的东西了。

    最初开始架设这个世界观的时候,我的想法其实挺简单,就是希望架构一个可以让主角和某个女孩建立超越其他一切的深切羁绊的舞台。其实一直关注我的老读者可能都已经发现了,我的小说里总是存在这样的羁绊,最早的天空这样,男主是『吟』游诗人,女主则是跟在他身边的那只饶舌又喜欢『乱』来的小妖精,他们两个简直就是二位一体的存在,总是一起行动,总是心有灵犀,连作战技能都是互补的:小妖精作为六翼妖精导师就是个魔法炮台,男主则是擅长近身搏斗的家伙;然后一舰闯天涯,薇拉希拉虽然和男主并没有那么明显的羁绊,而且还有个傲娇公主来搅局,但是作为战舰生体电脑的她,和指挥战舰的男主之间的羁绊,就连身为真女主的那位公主大人恐怕都要喝醋;然后口袋萝莉,这不用说了?而在战旗之后的《天空、堇花、与冰原狼》也完全继承了这点这本大陆的读者应该在年底就能看到了。虽然想过改一改这点,但是最后我决定把这当做我的特点延续下去。

    战旗的世界观架设之初,完全就是以让男主能和某个女孩子产生深切羁绊为目标的。

    为了让这种事情变得尽可能的合理化,我设定了光粒子,又为了解释光粒子的存在,架设了整套光魔技术体系,而为了解释这个体系的存在,进而架设了整个世界的“过去”――而这个过去又和我架设世界观的另一个初衷相联系。

    架设世界观的另一个初衷,就是飞翔。

    我相信每一个孩子都曾经会有飞翔的梦想,我也一样。正是因为这样,当我第一次看宫老爷子的《天空之城》的时候,就被空贼、浮空岛等东西彻底的『迷』住了,也是从那个时候开始,我成为了老爷子的忠实粉丝。他的世界几乎每一个都有飞翔,就连千与千寻这种几乎通篇都在地爬的故事里都『插』了一段白龙和小千堕落的长镜头……飞翔同时也是我喜欢ff系列的原因之一,虽然是个铁杆rg玩家,但是我接触ff其实是从10开始,然后逆流回去玩的79,10里面飞空艇救女主那段彻底燃到我了。

    比较可惜的是,日本动画里,除了宫老爷子,能营造出那种飞翔感觉的作品其实相当的稀少,高达和超级机器人中能飞的很多,却没有一个能有那种“感觉”。直到最终流放,宫老爷子的飞行之梦才真正被日本动画界继承,在那之后的交响诗篇、以及最近的亡念的扎姆德,都很好的诠释了那种飞翔感――尤其是亡念的扎姆德,它相当大一部分情节都是在生的,但无时无刻不透着天空之城中弥漫的那种飞行情结。

    我想飞行,我想要创造一个大家都在飞的世界。

    为此我不惜将整个大地都从世界观中抹掉,这也是我编织世界过去的理由之一――为了让大地的消失显得合理。

    不知不觉间,这个世界观已经庞大到令我自己都感到汗颜,如此庞大的世界观,想要一次过都灌输给读者,那是不合理的、不近人情的、同时也是非常傻帽的,所以我只能在剧情推进的过程中,慢慢的释放世界观,虽然还是会有集中的解说,不过在这些段落到来之前,我已经释放了许多细节,这样就不会导致读者在遇到解说段落的时候看得一头雾水。

    可就算如此,这个世界观对某些读者而言,也已经成为一种阅读障碍了,在某个论坛,我就不止一次的看到有人宣称“苍空的世界观无法理解”。

    就好像交响诗篇注定小众,亡念的扎姆德注定叫好不叫座准确来说,是不算大卖,卖帐的人还是有的。

    正因为如此,我在《大造物主》这个实验物中,尝试使用极其简单的世界观设定,并且用比较诙谐的语调,将世界观解说集中的一章里。目前来看效果还不错,比较可惜的是,这样一写我发现,我一贯以来的风格就没有了。

    所以下一部作品还会采用比较庞大复杂的世界观加分散解说的模式。

    同样的,下一部作品也依然会有一个和男主角有着超越常理的羁绊的女孩,也一样会有飞行。

    只不过这次我打算加入更多的变数。

    苍空这样的羁绊,把两个人之间的种种限定得太死了:男孩和女孩基本不会分开行动,女孩还能完全窥视男孩的内心,并且自身的想法完全是以男孩为出发点,这样就使得整个作品中,这对羁绊所有者之间的冲突少了很多,戏剧『性』也就不存在了。而战斗的时候,两人也显得二位一体得有些过分了,而在口袋里,男主本身有些弱得过分了,完全是指挥者这样的存在,所以新的世界观中,我做了一些改变,他们会一起迈战场,他们互相是对方力量的源泉或者说增幅器,但是他们各自都是相对独立的战力单位,其中一位缺席的时候也能拥有足以应付大部分状况的能力。更重要的是――

    他们终于可以放合体技了!

    一库,响介!看我的弹幕!

    噢!左轮打桩机!

    再吃我一招阿姆斯特朗旋风喷『射』加速阿姆斯特朗炮啊啊啊!

    ――像这样的。

    当然合体技有要求的,比如好感度要到,或者要触发某些事件。另外,破给我一个启迪,我突然发现在小说中出现合体技的话,会有一个非常棒的作用。我可以用合体技中的台词来升华男女二人的感情……

    就算我没有了,也会有很多代替品的。

    不对!凌波就是凌波,是无可取代的!

    ――像这样的。

    看,这下痛扁波之余,还能为小说中人物的成长线画下一个句点,多么完美啊。

    同样的,在新的世界观中,主角队一路都在飞这一点也会有改变。物极必反,全是在飞的话,难免有点审美疲劳,总要调剂一下。所以新世界观有大地,有海洋,浮空战舰只是众多交通工具的一种。

    所以新世界观里会出现诸如“对地强袭作战”之类的东东,也会有海中潜入,甚至还有海中战――哦,我一直都想写潜艇战。

    “47方向,微弱螺旋桨声!”

    “终于钩了。”马杜卡斯特妮娜啪的一声阖手里的简装小说,一甩辫子站了起来,由于动作过大,她那细麻花辫的尾端扫到了站在她身后的副长的脸,“不枉我们等了它六个小时。一、三号鱼注水!以太福音输出提升,主机预热!鱼雷发『射』后立即投『射』气幕弹。”

    ――像这样的。

    另外,战旗其实可以勉强被归类为“世界系作品”这是日本动漫中的一个分类,简单来说就是描述众角『色』在与世界的互动中的成长与经历为主轴的作品,往往拥有庞大深邃的世界观,代表:交响诗篇,亡念的扎姆德,最终流放等,之所以说勉强,是因为世界观给这个故事提供了开始和结束,影响了众多人物的命运,却没有更多的加入到故事本身当中来,世界观在故事里只是一本十万个为


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