第488章 绝地求生任天堂(第1/2页)重回80当大佬

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    对游戏卡带的测试、审核收取费用,其实来不了多少钱,关键还是一个在行业主导地位面、执牛耳的象征意义。

    所以舒尔霍夫后续很快陈述了一些对审核费征收豁免、或者归并的优惠条件。

    主要是针对那些比较、没有自己销售渠道的第三游戏开发商。因为它们来就不可能自己去卖游戏卡带,还是得跟着卖天鲲游戏机的店铺搭售,那么天鲲娱乐雁过拔毛稍微抽水一点渠道费,也就很顺理成章了。

    后世胖的可是抽水3呢,索尼的只会更高。

    舒尔霍夫如今也才刚刚做好第三的渠道扣率,大约也是3左右,算是非常良心了因为顾骜的成比后世的胖高得多,他这个3大头并不是天鲲拿的,而是把经销商店老板的赚头也算在内了。

    人家电器行老板也是要赚钱的,如今线下店的租金、人工都不低,拿走155不等,都是有可能的。换句话,天鲲从第三卡带赚到的纯利润,不会超过卡带销售额的1。

    这还只是针对“卡带”这种模式。

    如果是“游戏软盘”,情况要好一些。

    因为在184年的当下,35英寸软盘还是索尼公司的专利技术,市面上也暂时还没其他生产商。所以所有想开发游戏软盘卖的软件开发者,都只能是把写好的软件登记好著作权后、把代码交给天鲲娱乐,由天鲲统一代工灌装。

    换言之,开发软盘游戏的开发商,就算自己有销售渠道,也不可能靠自有渠道卖了,因为生产源头就被顾骜垄断卡死了。

    这样双的利益分配也就比较好算。

    舒尔霍夫汇报了目前的情况,基上是一个游戏软盘硬件成就要15块美金,而最终销售指导价一般不超过3美元。天鲲面直接按照最后的生产量、统计销量,给游戏开发者每盘卡带5美元不等的软件使用费,剩下的天鲲和经销商门店两家瓜分了。

    凡是使用了天鲲的平台出货渠道的,也就不需要单独再计收软件审核测试费了,直接在分账里抵扣掉。真要产生现金流、收取费用的场合,也就仅限于那些想自己卖、自己有渠道的大厂。

    比如要是科乐美或者南梦宫,人家有自己的街机渠道,他们想通过自己合作的街机厅老板们兼卖游戏卡带、不给顾骜的渠道门店赚抽成,那完可以。就只要把游戏准入的审核费交了,顾骜也允许他们自己卖。

    对于这个专项问题的汇报最后,舒尔霍夫表达了一个对敌人动向的担忧。

    “老板,目前我们强推游戏卡带审查测试机制,还带来了一个比较棘手的问题,那就是我们的主要竞争对手任天堂,改走了与我们截然相反的路线。

    然后他们在各种场合抹黑我们,我们的游戏审核制度并不是为了保护消费者权益、屏蔽粗制滥造的游戏,而是为了审核游戏里的价值观!甚至任天堂的社长山内溥还亲自接受了访谈,阐述了上述观点。

    我已经在多个场合发声反驳过这种论调了,但依然无法彻底消除山内溥抹黑的影响,请您谅解。”

    “任天堂居然不搞游戏审核制了?”顾骜闻言大为惊讶。

    他觉得非常不可思议,因为历史上这个审核制度,就是任天堂发明出来的啊!是山内溥看了雅达利的悲剧后,痛定思痛的产物。

    如今,居然是顾骜开始审核游戏是否有粗制滥造,而任天堂却偏偏要反其道而行之了!

    不过,顾骜稍微想了一会儿,就把脑内的混乱驱赶了出去。

    他可以理解山内溥的顾虑了。

    行业老大跟行业老二,那是必须做出差异化来的。就好比后世狗的刘某人,一开始也没想部做自营啊,他也想搞淘宝的呀。但淘宝被马风搞了,狗没办法,只好扛反面的大旗。

    人设也好,立场也好,有时候是跟屁股决定的,你站在了反抗行业老大的位置上,你就要走反其道而行之的差异化竞争路线,争取对争夺不到的那一类客户。

    “这么来,有人响应任天堂么?任天堂有争夺到什么细分的差异化市场么?或者只是在某些差异化市场赢得暂时优势,也行。”顾骜好奇地追问。

    舒尔霍夫应声回答:“还真有人响应,目前我们得到的资料,是一家日系老牌游戏开发商、也有4年历史的老厂,卡普空,宣布不接受我们的游戏卡带审核制度,以后只给任天堂的游戏机专供。

    然后,卡普空火线出版了两款游戏,一款叫绿色兵团,一款叫古巴英雄。都是严重不和谐的,目前只在曰版发售,没有美版您知道的,曰的法律,对于新闻、出版的内容审查,是非常宽容的,他们不允许政府和平台干涉言和出自由。

    所以,任天堂把我们打成了限制自由的大魔头形象后,对于他们争夺曰国内市场非常有优势。最近有相当一部分潜在曰消费者,被任天堂扇动起来了,开始抵制不自由的外国货,改买曰的国货。

    我们的审核制度,为我们在球其他市场攫取更多利益、捆绑更多平台,确实起到了很大的作用,但代价就是被山内溥夺回了曰市场。”

    顾骜陷入了沉默不语。

    他知道舒尔霍夫的都是真的。

    因为另一个时空的历史上,哪怕是任天堂走审核路线时,山内溥其实也只是对红白机的美版、欧版进行审核,而对于日版是完不和谐的,问题就出在,其实曰人对于言自由的保护力度,是比美国强得多的。

    在美国,你还是有很多话不能的,比如种族注意,比如你不能同情,而这些在曰就基没人管了。

    历史上,之所以曰的动漫乃至艾薇行业比美国发达得更快更好,相当一部分程度上,也源于曰人的“放手不管”,比如艾薇,在曰只能由行业协会来审查,所以曰的艺作品能靠更大的变态尺度来获取猎奇层面的竞争优势。

    后世看过站敖厂长解的188卡普空出品红白机游戏生化尖兵卡带那一集的都知道。卡普空生化尖兵的美版就是任天堂和谐后的产物,对抗的是一个不存在的生化武器科狂人组织,而日版就直言不讳地明你对抗的是一个二战余孽组织、想复活元首。

    而现在,历史发生了改变,顾骜占住了“审核开发商,保护消费者”的道义制高点,任天堂没这个点可以制了,只能另辟蹊径去占“保护表达自由”的制高点。

    这样一来,法律允许平台和谐开发的美国市场,固然可以被顾骜快速复苏。而对言论绝对开放的曰市场,自然要受到打击,被任天堂夺回去。

    这是没有办法的,没有人可以同时做所有人的生意。正如你哪怕光伟正到做完所有合法生意,那么那些需要暗和比特币的生意,肯定会离你来远。

    而暗和比特币的支持者们,秉持的理念也是“绝对无法之地式的自由”,光看字面表述是没那么邪恶的。

    “没想到还是被山内溥绝地反扑摆了一道呀,罢了,这也是没有办法的。咱就祈祷二八法则,咱做主流市场,把极客市场让给山内溥吧。

    以后我们天鲲娱乐的长期目标,就是确保占住人类游戏机市场8的份额,把让给任天堂和其他偶尔冒出来的尾


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