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第17玩家不怕修路难
石不败循声望去,数名玩家已经兴奋围住一名长袍中年高声喧哗起来。
石不败虽然玩家心态看淡升级快慢,却不愿意错过凑热闹的机会。石不败距离目标较远,当他跑冲到目标附近时,长袍中年身边乱七八糟围了三四十人。
玩家大约止步在长袍中年两米之外。当一名玩家冒失冲过两米分界线,石不败远远看见长袍中年衣袖一甩,这名玩家就滑稽地啊啊叫着腾空飞起,而后背部朝地,自由落体摔向人群之外。
十国春秋允许玩家在到3比例之间自行调节痛感,莫摔地惩罚,便是被当成砍掉脑袋,玩家也不会害怕。可不害怕归不害怕,疼痛却是真的疼痛。以1级玩家的身体素质,即使游戏系统设置默认把疼痛削弱到3,也疼的这名玩家呲牙咧嘴。
所幸玩家从来不必烦恼疼痛问题,即使的确疼得浑身发颤,只要把疼痛感受比例及时调低到1或,深入骨髓的疼痛也将瞬间烟消云散。
众玩家把这名玩家的不幸遭遇当场笑话,轰然笑起来:
“吾姐是萱萱玩家昵称,飞翔感觉如何?”
“蛙哈哈,伙子,轻功的不错啊。”
“这名字萱萱是谁啊?”
“咦,还有吾姓选项啊?”
“没化,三国吾桀吾孔休,可是与陆逊齐名的大佬。”
“与陆逊齐名?丢丢丢,这碰瓷碰的厉害。”
“唉,能不能改名字啊?我也想把姓氏改成吾。”
“去氪金啊,商城里有卖,一百元改名一次。”
“我去,春海春秋星海什么时候也这么氪了?刚刚限量内测,就玩起了商城?”
“还好啦,商城里都是改名、换脸的功能,又不卖属性点、经验丹什么的。”
玩家闲侃起来总是习惯性思维发散,不知不觉间从这个话题跳到那个话题。
镜头回到凄惨摔地的吾姐是萱萱。
调整疼痛比例完毕,吾姐是萱萱立刻停止呲牙咧嘴,麻溜地爬起来。然而,吾姐是萱萱正准备大度回应众人的玩笑,目光突然瞄到一条系统提示。吾姐是萱萱顿时没了好心情,气的跳脚大骂:“艹,刚才谁推我的?丫扣了我1点好感。”
继吾姐是萱萱之后,类似的抱怨声音此起彼伏响起:
“艹,我也扣了1点好感。”
“我扣了5点好感。”
“后面的别推了,会扣好感的。”
“靠近一定范围就能查看技能列表,挤什么挤啊。”
“都一群大老爷们,你抱着什么念头往我身上撞?”
玩家有玩家不在乎的,例如摔屁股,例如死亡。
玩家也有玩家害怕的,例如做不成任务,例如不成技能,例如掉好感度。
虽然暂时不明白好感到底有什么用,玩家们却能地不想掉好感,很快自发地维护秩序。
所幸系统并没有强行要求玩家与一一对话,选定目标,靠近目标,就能弹出技能列表。剑法页面,自低到高依次是基础剑法、空狱君子剑空狱淑女剑、空狱三仙剑、空狱**剑法、空狱清风十三剑、空狱长生剑诀。最高的空狱长生剑诀需要61级才能习,次级的空狱清风十三剑也需要5级才能习,都超出了内测45级上限。
众玩家啧啧评论:“这位莫不是能够撑到公测?”
玩家都很务实,简单扫了一眼最高武,便回拉到最底层:基础剑法第一层需求:等级1好感度经验1点,金钱3。
等级1,好感度,经验1点,金钱3,都在玩家意料之中。
前两个条件,玩家天然满足,但第三条金钱3怎么凑齐呢?
所幸不虞众人烦恼,系统又突然提示,技能又化身任务,开始发放任务啦。
附近的四五十名玩家,纷纷连任务内容都懒得阅读,直接选择接受任务远处忙碌其它事项的玩家,也纷纷赶过来接任务、刷钱、技能。只有吾姐是萱萱等玩家愁眉苦脸,好感度1、15的他们,貌似已经被其他玩家落在后面。
贺路千站在“”角度反思曾经玩家体验,骤然意识到玩家其实非常冷漠。
无条件赠送玩家装备、技能,玩家只会把你当成某项特殊任务,把你赠送的装备、技能当成烂大街的废品,绝不会真诚地感谢你降低了游戏难度。开玩笑,玩家向来感谢bss爆出好装备,谁会理会的阵营是好是坏啊。
所以,和玩家玩感情投资是没有前途的。
公平交易,偶尔打折交易,才是与玩家相处的正确式。所以,贺路千设置技能习条件时,毫不犹豫明确标注为售价3。
定价3,是有原因的。贺路千昨夜已经与蝶岛士兵简单交流了世界的物价,聘用一名无技术劳动力,繁华地带或许能够高到每日三五十,但绝大多数的县城、郡城、州城,都处于十之间,与轮回者降临民愿世界之初的行情差不多。
考虑玩家都穷到没有一钱,贺路千准备试着发布一些任务,间接带动他与玩家之间的经济循环。
利用非玩家角色管理面板编辑任务期间,出现一则意外,贺路千惊讶发现他竟然没办法奖励玩家经验值。
世界尽管被某些未知因素游戏化,却没有违背交易守恒、经验守恒等规律。贺路千这样的特殊非玩家角色,以及蝶岛士兵,都没有办法凭空制造经验、金钱、武器、装备、技能。贺路千掌握某项武,才能把它卖给符合要求的玩家贺路千拥有金钱、武器、装备,才能把它们卖给符合要求的玩家。
同理,玩家拥有的经验值和金钱,也能公平交易给贺路千。
至于,这些经验能否对贺路千、蝶岛土著士兵发挥积极作用,只能等到玩家交易经验完毕,才能启动相应的研究。
贺路千编辑的新手任务,是伐木、铲土、搬运石块,沿着地势平缓处,修一条从域外天魔大阵直达港口的山路。这种土任务,非常劳累也非常枯燥,绝大多数玩家在现实世界里势必碰都不碰。他们会因为武功的诱惑而接受这些劳累任务吗?
结果出乎意料,却又在情理之中。
蝶岛总计名内测玩家,不分男女,不分老少,都欣然接受枯燥劳累的修路任务,进而热火朝天地投入伟大的劳动。
瞧瞧这位名曰秦蹬云仙的俊少年,明明只有中生气质,却沉稳地抡起斧头砍向拳头粗的叔瞧瞧那两位名曰吾是戈饭、胡风康纳的帅伙,浑身散发着大生式散漫,此时却像农民工般稳定挥舞铁锨瞧瞧这位名曰周厢里缃鸢的靓女,换个场所就是人见人爱的姐姐,如今却以不到一百斤的瘦弱身材挑起两担渣土
贺路千看得啧啧称奇。
不应该啊?
世界再现实,还能比你们的现实世界更真实?
为了享受真实游戏的真实,你们就这般甘心情愿地吃苦?
怎么可能!
信你才怪。
我印象中的玩家,可没有这样的毅力。
贺路千疑惑点开玩家论坛,顿时恍然大
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